06.12.2000 - Magie (Erweiterung Effekte), Introvertonung, Monster-/Kampf-/Kollision-/Magiesounds 22.11.2000 - Neue Magieeffekte, halbwegs finaler Stand erreicht - Kampf-Soundeffekte, neue Monstersounds, Eventsounds [Marco] 08.11.2000 - Wieder neue Magieeffekte mit allem drum und dran 26.10.2000 - Haufenweise neue Magieeffekte, inkl. Texturen, Scripten, Meshes und einigen Sounds - Neue Kampfsounds von Marco. 11.10.2000 - Neue Menüskripte und -Texturen. Insbesondere zentrierter Text und Blende beim Ingame-Menü - Soundbalance Tuning begonnen. Insbesondere einige Ambient-Sounds in ihrer Lautstärke reduziert. - Haufenweise PFX und SFX für Cutscenes. Insbesondere Wahnsinnswelle, Fokus, Erdbeben, Orkvision für FinalPrayer. - Mit der Programmierung von FlexAllesWirdGut begonnen. Insbesondere das Modul für Kamera-, Magie- und Soundsystem :-) 11.10.2000 Captains Log, nachdem eine an Ewigkeit grenzende Zeit vergangen ist, beginne ich eine neue Changes-Datei. Die alte hat das letzte Passieren des Raumzeit-Integrators leider nicht überlebt und wurde in annähernd sechs Zilliarden Bestandteile zerlegt.